La Nintendo DS podría haber parecido una decisión dudosa en el caso de Nintendo’Sin embargo, es parte de cuando se lanzó por primera vez la consola. y la familia de dispositivos portátiles que generó se han convertido en dispositivos retro muy preferibles con una enorme lista de juegos excepcionales. Incorporó el diseño de concha que hizo que Game Young Boy Advancement SP fuera tan atractivo y agregó una pantalla táctil muy por delante de cualquier fabricante de teléfonos móviles.
Como persona que compró una DS el día del lanzamiento y tiene más de unos pocos en su colección, estoy enamorado no solo del dispositivo sino también de su increíble lista de juegos. Desde tontos lanzamientos de terceros, como una colección de publicaciones, hasta varios de los mejores videojuegos jamás creados, como Metroid Prime Hunters.a través de enlace nds roms sitio web
Los 5 mejores juegos de Nintendo DS de todos los tiempos
5. Gran robo de autos: guerras en el barrio chino
Fue una oferta enorme cuando Rockstar anunció que estaba fabricando un Grand Burglary Auto para Nintendo DS. Podría decirse que la empresa tuvo que hacerlo. El DS comercializó demasiados sistemas como para no intentarlo. En 2009, Grand Theft Car: Chinatown Wars alcanzó las mejores críticas sobre Nintendo DS. No tienes idea de lo importante que fue escuchar que también estaban en camino más juegos portátiles de GTA.
El juego captó todo lo bueno de los juegos GTA de la era moderna y lo tradujo a una versión de pájaro. La perspectiva visual es similar a la de los videojuegos iniciales de la colección. La última vez que Rockstar intentó eso en una computadora de mano Nintendo, no funcionó. No funciona. Pero Chinatown Battles dispara a todos los pistones con una historia superior, excelentes personajes nuevos, una jugabilidad increíble y un minijuego de tráfico de drogas que todavía considero 14 años después.
Obtener GTA en DS fue una victoria en sí misma. Pero conseguir que Rockstar ofrezca uno de los mejores juegos jamás creados para la consola es algo que no me interesa. Lo conmemoraré hasta que la batería de mi Nintendo DSi XL finalmente se agote y ya no pueda corromper a la gente de Liberty City con mi reino de tráfico de drogas.
4. El mundo se acaba contigo
Es Es difícil cubrir mi adoración por The Globe Ends with You sin que parezca un disco rayado. Yo’He hablado mucho de este juego y con excelente factor. TWEWY es simplemente una de las mejores experiencias de juegos de PC que jamás haya surgido de Square Enix. Mientras que muchos otros juegos de Nintendo DS intentaban interesar a una audiencia más amplia, The Globe Ends with You fue en la dirección contraria. Este es un videojuego extremadamente especializado, una experiencia intensa diseñada como algo que podrías jugar en la DS (incluso si eso ya no es real).
¿Qué’Lo más sorprendente de The World Ends with You es cómo la complicada batalla se integra fácilmente en la historia y los vínculos que los jugadores deben establecer entre Neku y sus compañeros en la saga de los Reapers. y Videojuego. Neku y La aprobación de sus compañeros hacia sus compañeros fue algo que creció a medida que los jugadores se familiarizaron con los diversos conceptos de control que presentaban cada nueva personalidad. Eso y Hay un nivel de uniformidad ludonarrativa que simplemente no se puede entender. No entrar en la mayoría de los juegos. Reconozco que muchas personas se sintieron desconectadas por el problema del Stride Cross Battle System. Pero, como muchas otras cosas en The Globe Ends with You, fue un triunfo de estilo único en su tipo. Siempre recordaré lo maravilloso que fue ganar este juego.
3. Tetris DS
El Tetris inicial, ya sea el que se lanzó en Electronika 60 allá por 1985 o el que venía incluido con Game Kid, es un excelente juego de computadora. Estilo, función, dificultad, sencillez; tiene una calificación de 10 en todos los ámbitos. Entonces, ¿cómo se puede mejorar algo que actualmente es mejor? Tú lo haces más perfecto.
Tetris DS toma todo lo maravilloso del rompecabezas atemporal y lo infunde con originalidades y el encanto de Nintendo. La jugabilidad tradicional que cautivó a millones sigue ahí, pero también hay nuevos enfoques del concepto. Consiste en una configuración de desafío, un modo de objetivo, una configuración de empuje asequible y un modo de pantalla táctil que probó a los jugadores para reorganizar piezas preestablecidas para despejar líneas. Cada uno de esos modos venía completo con un fondo clásico de NES con Metroid, The Legend of Zelda, Yoshi’s Cookie, Balloon Fight, Super Mario Bros. y más.
Además de todo eso, Tetris DS viene equipado con una configuración en línea sin restricciones para aproximadamente 4 jugadores y una configuración en línea local para 10 jugadores. El Tetris ya era un juego que podía comerte horas de vida. Tetris DS se alimentó de semanas mías.
Aunque puede haber desacuerdos sobre qué variación de Tetris es la mejor, no siempre es posible. Es difícil refutar que este impresionante paquete es el juego de mayor desafío para Nintendo DS. En realidad, ’Es la mejor variación móvil de Tetris hasta la fecha.
2. Dragon Mission IX: Guardias del cielo estrellado
Durante el período de Nintendo DS y Nintendo Wii, fue un gran momento para ser seguidor de Dragon Mission. Prácticamente todos los juegos de la serie que se lanzaron en Japón llegaron a continuación. En DS, los seguidores veteranos y los jugadores novatos como yo tuvimos que enfrentarnos a una mezcolanza de excelentes juegos de rol, que terminaron con el lanzamiento de Dragon Pursuit IX: Guards of the Starry Skies.
Como el primer videojuego principal de Dragon Mission que se lanza exclusivamente para dispositivos portátiles, tiene mucho que verificar para los seguidores de toda la vida. El desarrollo del videojuego llevó años y Square Enix barajó el concepto de convertirlo en un juego de actividades en lugar de un juego de rol tradicional por turnos. Las cabezas más frías triunfaron, y los grupos de Square Enix y Level-5 produjeron un juego de rol sorprendentemente profundo que permaneció para expandir la franquicia. Su creciente popularidad fuera de Japón.
Independientemente de la configuración multijugador simple, fue la configuración de etiquetas la que lo convirtió en uno de los juegos Dragon Pursuit más sociales hasta el momento. El modo Tag permitió a los jugadores intercambiar mapas del tesoro, cosas y otorgar premios a otros jugadores mientras su DS permanecía en modo de suspensión. Su uso fue tan destacado que Nintendo tuvo la idea al crear sus atributos SpotPass y StreetPass en la Nintendo 3DS. ¿Cuándo fue la última vez que un videojuego influyó en el diseño y la capacidad del hardware de los videojuegos?
La promesa de más mapas de premios con mazmorras para ver implicaba que guardé mi copia de Dragon Quest IX en mi DSi XL hasta que Nintendo finalmente eliminó la conexión Wi-Fi de Nintendo. Todavía vuelvo a visitar este videojuego periódicamente y exploto la enorme sensación de jugador. s guía Compré una tienda de segunda mano para buscar cualquier tipo de recompensas recientes que me haya perdido. Es el único juego de Nintendo DS para el que todavía tengo tiempo hoy en día, y eso es todo. Ésta es simplemente una de las razones por las que merece ocupar un lugar tan alto en esta lista de verificación.
1. 999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas
9 Horas, Nueve Individuos, 9 Puertas es una preparación fundamental para mí y mi conexión con Destructoid. Había visitado el sitio varias veces pero no lo había hecho. No me comprometo a considerarlo mi sitio de juegos. A pesar de los cientos que había puesto en mi biblioteca de DS y Wii en ese momento, mi renuencia a unirme a cualquier comunidad de Internet me mantuvo a un brazo de distancia. tamaño s. Eso cambió cuando leí Tony Ponce’Testimonio de 9 horas, 9 personas, nueve puertas. Me sorprendió tanto lo que definió que conduje hasta mi GameStop local al día siguiente para obtener el único duplicado que le quedaba en la reducción inicial. Durante los siguientes cinco días, terminé cautivado por esta historia de supervivencia, orígenes electrónicos, egipcios helados y sangre horrenda.
Al escribir la historia de 999, Kotaro Uchikoshi intentó responder a la pregunta, ¿Dónde vive la humanidad? ¿De dónde se originan las motivaciones? Su búsqueda lo llevó a los trabajos de Rupert Sheldrake y su concepto de Campos Morfogenéticos. Este se convertiría en el tema principal de la difícil y aprensiva historia. Para la jugabilidad, recurrió al estilo de espacio de escape, que era importante en línea alrededor de 2009. Su manejo de la fórmula eliminó las tonterías que frecuentemente descubres en estos videojuegos, mejorando la idea y conectando estos segmentos directamente con la narrativa general.
Según una reunión con Anime Information Network, Uchikoshi creó la historia al revés, comenzando por el final y trabajando hasta el principio. Es ’Es un método poco común, pero aún así es muy útil. Es uno que funcionó bien. Muchos mencionan regularmente que 999 tiene la narrativa más grande (y más incómoda) en la Nintendo DS. Algunos llegan incluso a afirmar que se encuentra entre las historias mejor escritas que la herramienta haya visto.
Si coloca’Si no lo jugué, puede parecer una opción extraña para el primer puesto en esta lista. Si realmente lo has jugado, probablemente puedas reconocer por qué. Está aquí en el n.º 1. 999: Nueve horas, nueve personas, nueve puertas es una obra de arte que merece todo el reconocimiento que pueda obtener.
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